4 Meekstones lähmen alle größeren Kreaturen beim Gegner, während die eigenen dank Wachsamkeit (vigilance) überhaupt nicht getappt werden müssen und so auch noch zum Blocken zu Verfügung stehen. Alle kleineren gegnerischen Kreaturen sind ab 2 Crusades kein Problem mehr. Sollte der Gegner ebenfalls Weiß benutzen, so wird er in der Regel von den Kreuzzügen nicht profitieren, es sei denn, er spielt auch mit Wachsamkeit. In dem Fall kann man entweder mit Icy Manipulator und Puppet Strings manuell tappen (und eigene Kreaturen enttappen).
Aus der Fülle an Artefakten und Verzauberungen sucht man sich mit Enlightened Tutors das gerade Passende heraus, z.B. Kreaturenschutz gegen Rot oder Schwarz. Mit Argivian Finds oder Mine Excavations kann man bis zu 4 Schlüsselkarten recyclen. Darunter fällt auch die Aura of Silence, die man als Disenchant-Ersatz so gezielter auf die Hand bekommt.
Da man in mono-Weiß nur sehr eingeschränkt countern kann, dienen hier Ghostways zur vorübergehenden Evakuierung der eigenen Kreaturen gegen Massenvernichtungen wie Wrath of God etc. Rebuff the Wicked hilft gegen gezielte Zerstörung von Schlüsselkarten.
Dies ist ein einfaches Kreaturendeck mittlerer Spielstärke. Wenn der Gegner Kreaturenschaden komplett aushebeln kann, sieht man alt aus. Auch ferkelige Globaleffekte bekommt man hiermit nur schwer in den Griff. Da die Manakurve lediglich durchschnittlich ist, hat man gegen Turbocritter-Decks mit Elfen, Goblins oder Tokens schlechte Karten - besonders wenn der Gegner so viel Kleinvieh produziert, dass man nicht genug blocken kann. Da muss dann der Story Circle rechtzeitig kommen (und bleiben!).
2 | Courier Hawk | 4 | Meekstone | |||
2 | Diving Griffin | 2 | Puppet Strings | |||
1 | Serra Angel | 1 | Lightning Greaves | |||
1 | Serra Avenger | |||||
1 | Akroma, Angel of Wrath | 1 | Story Circle | |||
1 | Adarkar Valkyrie | 1 | Absolute Grace | |||
1 | Absolute Law | |||||
2 | Kithkin Rabble | 1 | Knighthood | |||
3 | Priests of Norn | 1 | Noble Purpose | |||
1 | Wilt Leaf Cavaliers | 3 | Crusade | |||
1 | Felidar Sovereign | 1 | Aura of Silence | |||
1 | Sun Titan | |||||
2 | Enlightened Tutor | |||||
2 | Mine Excavation | |||||
1 | Mistveil Plains | 1 | Mass Calcify | |||
1 | Emeria, the Sky Ruin | 1 | Blinding Light | |||
+ 18 Plains | 1 | Righteousness | ||||
1 | Humble | |||||
2 | Ghostway | |||||
= 63 Karten | 1 | Rebuff the Wicked |
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© Abbildungen, Mana-Symbole, Kartentexte: Wizards of the Coast
© Text: 2011 Uwe R. Hoeppe